INI_01					// inicio script

MUSIC data\track.mp3			// music

INITTIME 0							// tiempo inicial, para saltar a una parte directamente

FXLOADOBJ data\obj\escena_1.mtd		// carga la escena 0 (final)
FXLOADOBJ data\obj\escena_2.mtd		// carga la escena 1 (accion y presentacion de personajes)
FXLOADOBJ data\obj\escena_3.mtd		// carga la escena 2 (traveling inicial)

FXTIME		Null		0     500			// NO tocar, amparo
FXTIME		SceneView	500   170500

FXCOMMAND	SceneView	500   47500	  SCENE_ZERO 0.0f
FXCOMMAND	SceneView	500   47500	  SCENE_CHG 2.0f	// indice de la escena, (escena_3.mtd)
FXCOMMAND	SceneView	500   47500	  SCENE_TMP 2.0f	// tempo, (1.0f normal, 0.5f mitad, 2.0f doble)

FXCOMMAND	SceneView	48000 37000	  SCENE_ZERO 48000.0f
FXCOMMAND	SceneView	48000 37000 	  SCENE_CHG 1.0f	// cambio de escena, (escena_2.mtd)
FXCOMMAND	SceneView	48000 37000 	  SCENE_TMP 1.7f	// tempo,

FXCOMMAND	SceneView	85500 80000	  SCENE_ZERO 85000.0f
FXCOMMAND	SceneView	85500 80000  	  SCENE_CHG 0.0f	// cambio de escena, (escena_1.mtd)
FXCOMMAND	SceneView	85500 80000  	  SCENE_TMP 1.7f	// tempo,

FXLAYER		frankitu	6500	7000			// layer frankitu.jpg + frankitu@alpha.jpg
FXLAYER		shash		20000	7000			// layer shash.jpg + shash@alpha.jpg
FXLAYER		wizard		30000	7000			// layer wizard.jpg + wizard@alpha.jpg
FXLAYER		black		46000	4300			// layer black.jpg + black@alpha.jpg
FXLAYER		donsi		53000	3700			// layer donsi.jpg + donsi@alpha.jpg
FXLAYER		vodma		58000	3700			// layer vodma.jpg + vodma@alpha.jpg
FXLAYER		kream		74000	3700			// layer kream.jpg + kream@alpha.jpg
FXLAYER		frost		78000	3700			// layer frost.jpg + frost@alpha.jpg
FXLAYER		black		84000	3500			// layer black.jpg + black@alpha.jpg
FXLAYER		scroll		104000	62000			// layer scroll.jpg + scroll@alpha.jpg
FXLAYER		black		167000	8000			// layer black.jpg + black@alpha.jpg

FXSCROLLER	105000 1.0f		// Inicio del scroller, y velocidad (1.0f normal, 0.5f mitad, 1000.0f una burrada)

END_01					// fin script

